Reed
26-03-2006, 01:03 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
الاخوه الاعزاء و الغاليين فى منتدانا الحبيب
سلام الله عليكم و رحمته و بركاته
امتادا لموضوعى عن تقنيات استخدام برنامج DirectX 9 سواء فى المالتيميديا او فى الالعاب فى هذا المقال شرح وافى وحصرى فقط لمنتدى دى فى دى للعرب
نبدا منذ الاصدار الاول وهو كان Direct X 5 وكان موجه فقط للالعاب الخفيفه ولمشاهده الافلام التى لا تحتاج الى اكواد خاصه للفيديو وكان هذا الاصدار يدعم كروت الشاشه ذات المستوى المتدنى فكان اقصى ما يدعمه مثلا كارت شاشه بذاكره لا تتعدى 8 او 16 ميجا بايت
وكان الاصدار الثانى Direct X 6 وفى وقته كان يمثل قفزه هامه خاصة لمبرمجى الالعاب و لمنتجى الافلام وقد ادخل هذا الاصدار تحسينات كثيره سواء على صورة الافلام او الالعاب مع الاهتمام بتحسين الصوت كذلك واصبح هذا الصدار يدعم كروت شاشه اعلى من 16 ميجا بايت وفى هذه الاثناء قامت شركة NVidia بانتاج اول كارت شاشه يستفيد افاده كامله من تقنيات الصدار الجديد
وكانت الطفره الكبرى عندما قامت Microsoft بانتاج Direct X 7 وفى تلك المره كان التوجيه اكثر الى ناحية الصوتيات ولكن ليس على حساب جودة الصوره فاصبح الكثير من المبرمجين و منتجى الافلام يستعينون بالاصدار الجديد للبرنامج الذى احدث فرق واضح فى استخدام و تطويع البرمجيات بصوره كبيره وخاصة فى مجال تطوير محركات الالعاب التى تستخدم تقنيات معقده واصبحت الكثير من شركات تصنيع كروت العرض من الفئه المتوسطه و العليا فى هذا الوقت يدمجون البرنامج ضمن تعريف الكارت لضمان عمل الكارت بصوره جيده
ثم اتى الاصدار الثامن ليكمل ما فعله الاصدار السابع ولكن باضافة تقنيتى Pixel Shaders و Vertex Shaders على استحياء كما نقول و هذا الصدار اتى فى حلتين Direct X 8 و Direct X 8.1 والاختلاف بين النسختين انما كان فى استخدام التقنيتن السابق ذكرهما فعندها قامت شركة NVidia باصدار اول كارت شاشه 64 ميجا بايت يستخدم و يستفيد من الاصداره الجديده وايضا شركة ATI قامت هى الاخرى بتصنيع كروت All-In-Wonder الشهيره التى تعتمد اعتمادا كليا على هذه الاصداره فى مجال تحرير الفيديو و مجال الصوتيات بالتعاون مع شركة Dolby العملاقه فى مجال الصوتيات فاصبح بالامكان الان التوسع بصوره مبهره و التبحر فى هذه المجالات بدون حدود و بالتالى ازداد الاقبال على شراء كروت شاشه حديثه من الفئه العليا سواء كانت 64 او 128 ميجا بايت
و الان متاح الاصدار التاسع Direct X 9 وكان اول انتاج له فى عام 2003 متزامنا مع انتاج كروت الشاشه للمحترفين و مصممى الجرافيك و المالتيميديا و بالطبع لمصممى و محبى الالعاب فقامت شركة ATI باصدار كروت شاشه من الفئه العليا تحتوى على ذاكره 256 ميجا بايت وهذه المره كانت الغلبه لتقنيتى Pixel Shaders و Vertex Shaders و استخدام الامكانات التى تتيحها هذه التقنيات بصوره كبيره وبلا حدود.
فاصبح الان انتاج اشكال و اشياء ثلاثية الابعاد و اضافة تاثيرات اضاءه و ظلال ولمعان للسيوف و غيرها مما يضفى متعه غير مسبوقه سواء فى مشاهدة الافلام او عند لعب الالعاب الحديثه واصبح بالامكان استخدام فلاتر خاصه لتنعيم الصوره و صقل الحواف الخشنه عند تصميم صوره ثلاثية الابعاد مما يضفى احساسا بالواقعيه وتسمى هذه التقنيات Anti-Aliasing و Anisotropy او صقل الحواف و ترشيح متباين الخواص وتتطلب هذه التقنيات ان يدعم كارت الشاشه الاصدار الجديد من Direct X
ما هى تقنية Pixel Shades و Vertex Shaders
هى تقنيه جديده صنعت خصيصا لمنتجى الافلام لاضافة تاثيرات مبهره عند مونتاج الافلام و الان انتقلت الى مبرمجى الالعاب و كبار المصنعين حتى ان معظم الالعاب لا يمكن التعمل بصوره صحيحه او قد لا تعمل على الاطلاق بسبب افتقار كروت الشاشه القديمه الى هذه التقنيات فاصبح الان تصنيع كروت شاشه اعلى من 256 ميجا بايت وكان السبق فى هذا المجال لشركة NVidia و من ورائها شركة ATI والثنان فى تنافس حتى الان لتسيد سوق تصنيع كروت العرض من الفئه الممتازه على مستوى العالم.
اما فى مجال الصوتيات فكان السبق لشركة Creative Labs مصنع كروت الصوت الاول على مستوى العالم بانتاج كروت صوت فائقة الوضوح و ذات صوت نقى الى اقصى درجه مدعمه باكواد خاصه و معقده من شركة Dolby لاضافة الصوت الرخيم و الحاد الوضوح حتى ان بعض الالعاب تطلب توافر خاصيه معينه لا تتوافر الا فى كروت الصوت العليا وهى خاصية Suround Sound او الصوت المحيطى ثلاثى الابعاد كصوت دبيب الخيول مثلا او زقزقة العصافير او وقوى الرصاصه الفارغه على الارض او غير ذلك من الاصوات التى تحتاج الى محرك صوتى قوى قادر على معالجة الاصوات و تنقيتها و لسوف تشهد صناعة الصوتيات انتقالا شديد الجمال مع اصدار نسخة الويندوز الجديده VISTA والتى اقل ما يقال عنها انها ستكون طفره فى مجال برمجيات الحاسب وان غدا لناظره قريب.
و لمعرفة المزيد عن التقنيات الجديده اضغط الروابط التى بالاسفل لتحميل ملفان صغيران يوضحان استخدام التقنيات الجديده
الرابط الاول
http://rapidshare.de/files/16367668/truformNA.zip.html
الرابط الثانى
http://rapidshare.de/files/16368361/smartshaderna.zip.html
ارجو ان اكون قد افدتكم و منتظر الردود و لا تنسونا بالدعاء
و اخص بالشكر الاخ tahloka لتشجيعه برده الجميل
الاخوه الاعزاء و الغاليين فى منتدانا الحبيب
سلام الله عليكم و رحمته و بركاته
امتادا لموضوعى عن تقنيات استخدام برنامج DirectX 9 سواء فى المالتيميديا او فى الالعاب فى هذا المقال شرح وافى وحصرى فقط لمنتدى دى فى دى للعرب
نبدا منذ الاصدار الاول وهو كان Direct X 5 وكان موجه فقط للالعاب الخفيفه ولمشاهده الافلام التى لا تحتاج الى اكواد خاصه للفيديو وكان هذا الاصدار يدعم كروت الشاشه ذات المستوى المتدنى فكان اقصى ما يدعمه مثلا كارت شاشه بذاكره لا تتعدى 8 او 16 ميجا بايت
وكان الاصدار الثانى Direct X 6 وفى وقته كان يمثل قفزه هامه خاصة لمبرمجى الالعاب و لمنتجى الافلام وقد ادخل هذا الاصدار تحسينات كثيره سواء على صورة الافلام او الالعاب مع الاهتمام بتحسين الصوت كذلك واصبح هذا الصدار يدعم كروت شاشه اعلى من 16 ميجا بايت وفى هذه الاثناء قامت شركة NVidia بانتاج اول كارت شاشه يستفيد افاده كامله من تقنيات الصدار الجديد
وكانت الطفره الكبرى عندما قامت Microsoft بانتاج Direct X 7 وفى تلك المره كان التوجيه اكثر الى ناحية الصوتيات ولكن ليس على حساب جودة الصوره فاصبح الكثير من المبرمجين و منتجى الافلام يستعينون بالاصدار الجديد للبرنامج الذى احدث فرق واضح فى استخدام و تطويع البرمجيات بصوره كبيره وخاصة فى مجال تطوير محركات الالعاب التى تستخدم تقنيات معقده واصبحت الكثير من شركات تصنيع كروت العرض من الفئه المتوسطه و العليا فى هذا الوقت يدمجون البرنامج ضمن تعريف الكارت لضمان عمل الكارت بصوره جيده
ثم اتى الاصدار الثامن ليكمل ما فعله الاصدار السابع ولكن باضافة تقنيتى Pixel Shaders و Vertex Shaders على استحياء كما نقول و هذا الصدار اتى فى حلتين Direct X 8 و Direct X 8.1 والاختلاف بين النسختين انما كان فى استخدام التقنيتن السابق ذكرهما فعندها قامت شركة NVidia باصدار اول كارت شاشه 64 ميجا بايت يستخدم و يستفيد من الاصداره الجديده وايضا شركة ATI قامت هى الاخرى بتصنيع كروت All-In-Wonder الشهيره التى تعتمد اعتمادا كليا على هذه الاصداره فى مجال تحرير الفيديو و مجال الصوتيات بالتعاون مع شركة Dolby العملاقه فى مجال الصوتيات فاصبح بالامكان الان التوسع بصوره مبهره و التبحر فى هذه المجالات بدون حدود و بالتالى ازداد الاقبال على شراء كروت شاشه حديثه من الفئه العليا سواء كانت 64 او 128 ميجا بايت
و الان متاح الاصدار التاسع Direct X 9 وكان اول انتاج له فى عام 2003 متزامنا مع انتاج كروت الشاشه للمحترفين و مصممى الجرافيك و المالتيميديا و بالطبع لمصممى و محبى الالعاب فقامت شركة ATI باصدار كروت شاشه من الفئه العليا تحتوى على ذاكره 256 ميجا بايت وهذه المره كانت الغلبه لتقنيتى Pixel Shaders و Vertex Shaders و استخدام الامكانات التى تتيحها هذه التقنيات بصوره كبيره وبلا حدود.
فاصبح الان انتاج اشكال و اشياء ثلاثية الابعاد و اضافة تاثيرات اضاءه و ظلال ولمعان للسيوف و غيرها مما يضفى متعه غير مسبوقه سواء فى مشاهدة الافلام او عند لعب الالعاب الحديثه واصبح بالامكان استخدام فلاتر خاصه لتنعيم الصوره و صقل الحواف الخشنه عند تصميم صوره ثلاثية الابعاد مما يضفى احساسا بالواقعيه وتسمى هذه التقنيات Anti-Aliasing و Anisotropy او صقل الحواف و ترشيح متباين الخواص وتتطلب هذه التقنيات ان يدعم كارت الشاشه الاصدار الجديد من Direct X
ما هى تقنية Pixel Shades و Vertex Shaders
هى تقنيه جديده صنعت خصيصا لمنتجى الافلام لاضافة تاثيرات مبهره عند مونتاج الافلام و الان انتقلت الى مبرمجى الالعاب و كبار المصنعين حتى ان معظم الالعاب لا يمكن التعمل بصوره صحيحه او قد لا تعمل على الاطلاق بسبب افتقار كروت الشاشه القديمه الى هذه التقنيات فاصبح الان تصنيع كروت شاشه اعلى من 256 ميجا بايت وكان السبق فى هذا المجال لشركة NVidia و من ورائها شركة ATI والثنان فى تنافس حتى الان لتسيد سوق تصنيع كروت العرض من الفئه الممتازه على مستوى العالم.
اما فى مجال الصوتيات فكان السبق لشركة Creative Labs مصنع كروت الصوت الاول على مستوى العالم بانتاج كروت صوت فائقة الوضوح و ذات صوت نقى الى اقصى درجه مدعمه باكواد خاصه و معقده من شركة Dolby لاضافة الصوت الرخيم و الحاد الوضوح حتى ان بعض الالعاب تطلب توافر خاصيه معينه لا تتوافر الا فى كروت الصوت العليا وهى خاصية Suround Sound او الصوت المحيطى ثلاثى الابعاد كصوت دبيب الخيول مثلا او زقزقة العصافير او وقوى الرصاصه الفارغه على الارض او غير ذلك من الاصوات التى تحتاج الى محرك صوتى قوى قادر على معالجة الاصوات و تنقيتها و لسوف تشهد صناعة الصوتيات انتقالا شديد الجمال مع اصدار نسخة الويندوز الجديده VISTA والتى اقل ما يقال عنها انها ستكون طفره فى مجال برمجيات الحاسب وان غدا لناظره قريب.
و لمعرفة المزيد عن التقنيات الجديده اضغط الروابط التى بالاسفل لتحميل ملفان صغيران يوضحان استخدام التقنيات الجديده
الرابط الاول
http://rapidshare.de/files/16367668/truformNA.zip.html
الرابط الثانى
http://rapidshare.de/files/16368361/smartshaderna.zip.html
ارجو ان اكون قد افدتكم و منتظر الردود و لا تنسونا بالدعاء
و اخص بالشكر الاخ tahloka لتشجيعه برده الجميل